Đánh giá Moonscars: Clayborne Metroidvania với combat slasher trừng phạt
Moonscars của Black Mermaid đặt người chơi vào vai Grey Irma trong một thế giới u ám, đầy đất sét nơi sự khám phá và chiến đấu thúc đẩy câu chuyện. Trò chơi kết hợp phong cách Metroidvania, khám phá phi tuyến tính với những cuộc chạm trán cận chiến dựa trên thời gian chặt chẽ và một hệ thống ma thuật dựa trên tài nguyên để định hình rủi ro và phần thưởng. Những điểm nhấn chính bao gồm một bản sắc hình ảnh giống như tranh vẽ và một cơ chế độ khó dựa trên cái chết làm thay đổi thế giới. Những người chơi hành động hardcore thích những thử thách có nguy cơ cao, yêu cầu kỹ thuật sẽ tìm thấy lối chơi có chủ đích, dựa trên hậu quả ở đây.
Moonscars là loại trò chơi gì?
Bước vào một vòng lặp hành động tối tăm, dẫn dắt bởi cốt truyện, nơi khám phá nuôi dưỡng chiến đấu và ngược lại. Grey Irma điều hướng một bản đồ phi tuyến tính đầy những lối tắt và bí mật, vì vậy mỗi khu vực mới thay đổi những gì bạn có thể tiếp cận. Chiến đấu tạo thành vòng lặp cốt lõi: đỡ chính xác, lao tới, và những cú vung vũ khí xác định thành công, trong khi truyền thuyết định hình hành trình như một cuộc tìm kiếm Nghệ nhân điêu khắc và nguồn gốc của sự sống dựa trên đất sét.
Độ dốc của đường cong học tập và tiến trình như thế nào?
Độ khó hoạt động như một thiết kế có chủ ý hơn là sự thất vọng ngẫu nhiên; trò chơi đòi hỏi thời gian và thực hành ngay từ đầu. Tài nguyên Ichor trao đổi giữa việc hồi phục và các phép thuật Bà phù thủy, buộc phải đưa ra những lựa chọn chiến thuật trong các trận đấu. Cái chết kích hoạt cơ chế Moonhunger, tăng cường nguy hiểm từ kẻ thù cho đến khi một nghi lễ đặt lại nó, vì vậy những thất bại thay đổi trạng thái thế giới và khuyến khích lối chơi cẩn thận thay vì thử lại một cách liều lĩnh.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Phong cách hình ảnh nghiêng nặng về các tham chiếu tranh sơn dầu, tạo ra một bảng màu và ánh sáng gợi nhớ đến các bậc thầy Hà Lan, điều này mang lại cho các cảnh một trọng lượng buồn bã, hữu hình. Các hoạt ảnh được vẽ tay và mang lại cảm giác nặng nề, sinh động cho các đòn tấn công. Âm thanh hỗ trợ bầu không khí với những tín hiệu thưa thớt, trầm ngâm, trong khi giao diện giữ cho các yếu tố HUD tối thiểu để chiến đấu và môi trường rõ ràng trong các cuộc chạm trán căng thẳng.
Moonscars có thể chơi lại bao nhiêu và yêu cầu của nó là gì?
Giá trị chơi lại đến từ những bí mật khám phá, vũ khí phụ được đổi tại các điểm kiểm tra, và vòng lặp Moonhunger rủi ro cao thay đổi các cuộc chạm trán sau cái chết. Trò chơi liệt kê các thông số tối thiểu khiêm tốn và 4 GB RAM, cho thấy nó có thể chạy trên các thiết lập thấp hơn, mặc dù nghệ thuật chi tiết và các khung hình vẽ tay khiến hiệu suất trở thành một yếu tố cần cân nhắc trên những máy rất cũ. Những cuộc chạy ngắn và các trận tái đấu với boss thưởng cho sự thành thạo và thử nghiệm.
Moonscars là một lựa chọn khắt khe, ưu tiên hậu quả cho những người chơi hành động dày dạn kinh nghiệm
Moonscars phù hợp với những người chơi tìm kiếm những trận chiến có tính toán, rủi ro cao gắn liền với việc khám phá và hậu quả, thưởng cho việc căn thời gian và quyết định tài nguyên cẩn thận. Một số người chơi có thể thấy cốt truyện bí ẩn và độ khó ban đầu cao của trò chơi là loại trừ. Tóm lại, đây là một lựa chọn tập trung cho những ai thích học hỏi qua thất bại và ưu tiên những cuộc chạm trán chính xác về mặt cơ chế hơn là sự dễ tiếp cận thông thường.